math
Pada 2025, program komputer menyelesaikan soalan matematik yang sangat sukar daripada pertandingan terkenal dengan baik sehingga mendapat markah setinggi pelajar terbaik di seluruh dunia.
Soalan matematik yang memerlukan banyak langkah teliti untuk diselesaikan, dan bukannya satu pengiraan pantas sahaja, dipanggil soalan sukar. Pada 2025, satu program komputer menjadi sangat mahir menyelesaikan soalan pelbagai langkah daripada satu peraduan matematik yang terkenal, sehingga mendapat markah setanding dengan sebahagian pelajar pertandingan terbaik di dunia.
'Lopak' dan 'bantal' hanyalah benda harian, bukan istilah matematik langsung — ia tidak menggambarkan apa-apa tentang betapa rumit atau berapa banyak langkah yang diperlukan bagi sesuatu soalan.
Soalan peraduan seperti ini sering mengambil masa berjam-jam pemikiran teliti walaupun bagi manusia yang mahir, jadi apabila komputer dapat menyelesaikannya dengan baik, itu satu pencapaian besar, menunjukkan mesin kini boleh menaakul, bukan sekadar mengira nombor dengan pantas.
math
Apakah yang diberitahu oleh sifar dalam 30 kepada kita?Berapakah belon yang anda ada sekarang?Pukul berapakah apabila kedua-dua jarum menunjuk ke 12?Berapakah sudut yang ada pada segi empat sama?Berapa banyak sisi yang ada pada sebuah segi tiga?Kamu sedang mengira secara berapa-rapa apabila melompat begini?Berapakah biskut yang tinggal di atas pinggan?Apakah hari ketujuh dan terakhir dalam seminggu?Berapakah satu separuh?Apakah warna yang datang seterusnya?Berapakah satu dozen?Apakah yang kita panggil bentuk yang dua bahagiannya sepadan?Quration — Quration Kids