culture
کھلونا بنانے والوں نے دیکھا ہے کہ ان کے گاہکوں کا ایک بڑھتا ہوا حصہ بچپن سے کافی آگے نکل چکا ہے، جو بچوں کے بجائے اپنے لیے کلیکٹیبلز اور بلڈنگ سیٹس خرید رہے ہیں۔
"کِڈلٹس" اس تیزی سے بڑھتے ہوئے بالغ کھلونا خریداروں کے گروہ کو کہتے ہیں، جو اب امریکہ میں کھلونوں کی فروخت کا تقریباً ایک چوتھائی حصہ بن چکے ہیں، جو بچوں کے بجائے اپنے لیے مجموعے، تعمیراتی سیٹ اور یادگاری کھلونے خریدتے ہیں۔ اس رجحان کو بالغ افراد کے اپنے بچپن کے پسندیدہ کرداروں کی طرف لوٹنے، محدود ایڈیشن کے مجسمے جمع کرنے، اور مقبول فرنچائز لائسنسنگ سے تقویت ملی ہے جو ہر عمر کے لوگوں کو اپنی طرف کھینچتی ہے۔
"ٹوائے ہابیسٹس" اور "لیگیسی بائرز" اس رجحان کو بیان کرنے کے لیے صنعت کی طے شدہ اصطلاح نہیں ہیں؛ کھلونوں کی صنعت نے خاص طور پر بالغ گاہکوں کے اس واضح اور بڑے حصے کو پکڑنے کے لیے "کِڈلٹس" کی اصطلاح تخلیق کی۔
کھلونا کمپنیوں نے اس بالغ مارکیٹ کو براہ راست نشانہ بنانے کے لیے مصنوعات ڈیزائن کرنا بڑھا دیا ہے، تفصیلی مجموعی مجسموں سے لے کر پیچیدہ تعمیراتی سیٹوں تک جو کھیل کے برابر نمائشی شیلف کے لیے بھی بازار میں لائے جاتے ہیں، اور اس طرح صنعت اپنے بنیادی گاہکوں کے بارے میں دوبارہ سوچ رہی ہے۔
culture
آخری اسکور کیا تھا؟یہ ڈرامہ آخرکار کیسے ختم ہوا؟یہ کمپنی کون تھی؟DeepMind کے انعام یافتہ AI نے کون سا مسئلہ حل کیا؟انہوں نے کیا وجہ بتائی؟Nvidia، AI بوم کا سب سے بڑا فاتح اور اس دور کا 'پک اینڈ شاول بیچنے والا'، یہ کیا بناتا ہے؟کس ادارے نے دنیا کا پہلا جامع AI قانون بنایا، جس کا مقصد اپنے ریگولیٹری معیار کو دنیا بھر میں 'ایکسپورٹ' کرنا ہے؟رائٹرز نے کون سا اہم تحفظ حاصل کیا؟'ایک پرامپٹ سے سنیمائی ویڈیو' — Sora اور Veo جیسے AI ویڈیو ماڈلز نے سب سے بڑا زلزلہ کہاں پیدا کیا؟کون سی معروف AI موسیقی سروس بڑی ریکارڈ کمپنیوں کے تاریخی کاپی رائٹ مقدمات میں بھی ملزم ہے؟کون سا اسٹائل تھا؟اسے 'spam' کا وارث کہا جانے والا نیا لفظ کیا ہے؟Quration — Quration Play