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Le jeu vidéo compétitif remplit désormais des arènes et se diffuse à d'immenses publics en ligne, avec des tournois offrant des cagnottes de plusieurs millions de dollars.
L'eSport désigne le jeu vidéo de compétition organisé et pratiqué à un niveau professionnel, avec contrats d'équipe, sponsors, entraîneurs et tournois télévisés ou diffusés en streaming. Des jeux comme League of Legends et Dota 2 organisent des championnats aux cagnottes atteignant des millions de dollars, attirant un public en salle et une audience en ligne colossale, comparable en ampleur aux ligues sportives traditionnelles.
La course d'arcade n'est qu'un genre de jeu vidéo de conduite, et non une industrie de compétition professionnelle, tandis que le jeu de société désigne des jeux physiques pratiqués de façon informelle ou compétitive, mais à une échelle commerciale bien plus modeste, sans public mondial en streaming équivalent.
Certains athlètes d'eSport s'entraînent avec la même intensité que des sportifs traditionnels, suivant des programmes d'entraînement stricts et même des régimes de préparation physique pour maintenir la vitesse de réaction et la concentration qu'exige le jeu de compétition.
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