tech
Niektóre usługi uruchamiają teraz wymagającą grę w całości na odległej maszynie w centrum danych i przesyłają na twój ekran tylko obraz, więc nawet tani laptop czy telefon może w nią grać.
Gaming w chmurze to opisywane tu podejście. Wymagająca gra działa na potężnym komputerze w odległym centrum danych, a do ekranu gracza przesyłany jest jedynie wynikowy obraz wideo, podczas gdy naciśnięcia przycisków są wysyłane z powrotem do serwera kontrolującego grę, co oznacza, że nawet niedrogi laptop czy telefon, który nigdy nie mógłby uruchomić gry lokalnie, może grać w nią płynnie.
Renderowanie lokalne opisuje tradycyjne, przeciwne podejście, w którym gra faktycznie działa na urządzeniu przed graczem, a podzielony ekran odnosi się do dzielenia jednego ekranu między wielu lokalnych graczy - żadne z nich nie pasuje do opisanego układu strumieniowania z odległego serwera.
Ponieważ obieg naciśnięcia przycisku podróżującego do serwera i obrazu wracającego z powrotem musi zajść w ułamku sekundy, by odczuwać się jako responsywny, opóźnienie, a nie surowa moc graficzna, jest największym wyzwaniem technicznym decydującym o tym, czy usługa gamingu w chmurze wydaje się płynna, czy toporna.
tech
Jak nazywają się te oferty w stylu 'Netflix dla gier'?Jaki to rodzaj platformy?Jaka technologia pozwala teraz postaciom prowadzić otwarte, niescenariuszowe rozmowy, które zmieniają się wraz z tym, co mówi gracz?Czym według DMA jest wyznaczony "strażnik dostępu"?Od ilu miesięcznych użytkowników w UE platforma staje się "bardzo dużą platformą internetową" (VLOP)?Dzięki DMA, co stało się możliwe dla użytkowników iPhone'a w UE od 2024 roku?Czego wymaga „neutralność sieci"?Jak nazywa się ta przepaść między podłączonymi a niepodłączonymi?Co potrafią te tak zwane materiały 'samonaprawiające się'?Jak nazywa się materiały o tej właściwości?Jak zwykle nazywa się tę nową technikę dodającą przemianę w czasie?Której cząsteczki badacze używają jako ultragęstego archiwum danych?Quration — Quration Play