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當熱門區塊鏈變得壅塞時,手續費有時飆升到每筆交易數十美元,於是工程師在其『之上』打造了新的網路。
第二層(layer-2)彙總網路的主要目標,是「以低成本處理大量交易,再將結果結算至主鏈」。這些網路會在主要區塊鏈之外,把大量交易批次打包在一起,再送回一份經壓縮的單一證明來確認整批交易皆有效,讓使用者只需分攤一筆小額手續費,而非承擔單筆交易的全額成本,同時仍依靠主鏈的安全性來保證一切正確無誤。
「以單一電腦取代整個網際網路」完全不是彙總網路實際做的事;「永久刪除舊交易紀錄」也與區塊鏈的運作原理直接相悖,因為保存完整的交易歷史正是其設計的核心。
Arbitrum與Optimism等網路的整個商業模式都建立在這種彙總方式上,它們的崛起也反映出區塊鏈發展的一種普遍模式:當熱門主鏈出現壅塞與高額手續費時,便會催生出一整個生態系統的配套網路,專門用來紓解這種壓力。
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認真的專案會採用什麼做法,在上線前降低這種風險?這種做法一般稱為什麼?「去中心化身分」想讓你改為做到什麼?這種做法叫什麼?這種被稱為『遊戲界 Netflix』的服務叫什麼?這是哪一種平台?如今讓遊戲角色能進行開放、無腳本、隨玩家所言而變的對話,靠的是什麼技術?依《數位市場法》,被指定的「守門人」是什麼?一個平台在歐盟的每月使用者達到多少人,才會被列為「超大型線上平台」(VLOP)?拜《數位市場法》之賜,2024年起歐盟的iPhone用戶首次能做什麼?「網路中立性」要求什麼?用什麼詞形容已連網者與未連網者之間的這道鴻溝?Quration — Quration Play