science
La mayoría de las pantallas 3D muestran solo dos imágenes planas, una por ojo, lo que puede causar fatiga visual. Las pantallas más nuevas reproducen rayos de luz desde muchas direcciones para que los ojos enfoquen a distintas profundidades reales.
Las pantallas de campo de luz (light field displays) emiten rayos que viajan en muchas direcciones desde muchos puntos, de forma similar a cómo la luz rebota en objetos reales, en vez de una sola imagen plana por ojo. Esto permite que los ojos enfoquen naturalmente a distintas profundidades según qué parte de la escena estén mirando, imitando de cerca la visión real en lugar de una imagen plana.
Los tubos de rayos catódicos fueron la voluminosa tecnología antigua de televisores y monitores, sin relación con simular profundidad. Las impresoras de matriz de puntos forman imágenes a partir de puntos sobre papel, totalmente ajenas a la profundidad visual.
Las pantallas 3D y de RV estándar pueden provocar un desajuste llamado conflicto de vergencia-acomodación, en el que los ojos convergen a una distancia mientras el cristalino enfoca a la distancia fija de la pantalla, algo ampliamente considerado causante de la fatiga visual en RV.
science
¿Qué mide la lectura de PM2.5 de un sensor de calidad del aire?En la agricultura de precisión, ¿qué miden con más frecuencia los sensores de suelo enterrados para guiar el riego?¿Cómo se llaman estos tejidos cerebrales en miniatura cultivados en laboratorio?¿Cómo generaban las palabras estos sistemas?¿Cómo se llama este método basado en la luz para controlar neuronas?¿De qué criatura se completó el mapa del cableado de todo el cerebro?¿Adónde se va el agua poco a poco?¿Cuántas cámaras tiene el corazón humano?¿Por qué el cielo se ve azul?¿Qué gen demostraron que vincula la ELA con la demencia frontotemporal?¿Qué pueden hacer dos imanes sin tocarse?¿Qué esperan crear los científicos usando pistas de animales como este?Quration — Quration Play