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Millionen Menschen verdienen heute ihren Lebensunterhalt mit Videos, Posts und Livestreams für Online-Publikum, ein Bereich, der oft 'Creator Economy' genannt wird.
Die Creator Economy beschreibt das riesige Netzwerk unabhängiger Menschen, die ihr Einkommen direkt von digitalen Zielgruppen beziehen statt von einem klassischen Arbeitgeber. Geld fließt dabei über mehrere Kanäle gleichzeitig: Werbeeinnahmen, die mit den Plattformen geteilt werden, direkte Abonnements von Fans, Sponsoring-Deals mit Marken sowie kleine Trinkgelder während Livestreams. Diese Struktur erlaubt es einer einzelnen Person, gleichzeitig Autor, Darsteller, Cutter und Vermarkter zu sein – und macht die Studios und Plattenlabels überflüssig, die früher darüber entschieden, wer ein Publikum bekam.
Eine Fabrik für Unterhaltungselektronik ist ein Produktionsbetrieb rund um physische Produkte und Fließbänder – das hat nichts mit einer Einzelperson gemein, die Videos hochlädt. Auch ein staatlich finanzierter Sender passt nicht, da hier öffentliche Gelder in zentral organisierte, professionell besetzte Programme fließen, statt Millionen unabhängiger Einzelpersonen direkt zu bezahlen.
Eine Eigenart dieser Wirtschaft ist ihre extreme Ungleichverteilung: Ein kleiner Anteil der Top-Creator verdient den Großteil des Geldes, während die meisten Content-Ersteller nur sehr wenig verdienen und häufig neben ihrem Kanal noch einen normalen Job brauchen.
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