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Au lieu d'envoyer chaque donnée vers un centre de données central lointain, de nombreux systèmes traitent désormais l'information là où elle naît, comme dans une usine ou dans une voiture.

Comment appelle-t-on cette approche ?

L'informatique en périphérie (edge computing)
L'informatique en périphérie traite les données près de leur source, réduisant la latence et l'usage de la bande passante. Elle est essentielle aux voitures autonomes, aux usines intelligentes et aux contrôles en temps réel.

L'informatique en périphérie (edge computing) place la puissance de traitement physiquement près de l'endroit où les données sont générées, dans une voiture ou sur un capteur d'usine, au lieu de tout envoyer vers un centre de données lointain. Pour des tâches comme la réaction d'une voiture autonome face à un piéton, l'aller-retour vers un serveur cloud distant serait trop lent, et le volume brut des données des capteurs saturerait la bande passante réseau s'il fallait tout acheminer aussi loin.

« Informatique profonde » n'est pas un terme standard pour désigner cette idée. L'« informatique inactive » exprime presque l'inverse, évoquant des machines inutilisées plutôt qu'un traitement local actif ; aucun des deux ne correspond à la technique réelle.

L'informatique en périphérie et le cloud sont généralement complémentaires : les appareils en périphérie gèrent les décisions en une fraction de seconde localement, tout en envoyant des données résumées vers le cloud pour une analyse à long terme et de meilleurs modèles.

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