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일부 서비스는 이제 사양이 높은 게임을 멀리 떨어진 데이터센터 컴퓨터에서 통째로 구동하고 화면 영상만 기기로 보내 줘서, 값싼 노트북이나 휴대폰으로도 플레이할 수 있습니다.
여기서 설명하는 방식은 클라우드 게이밍입니다. 부하가 큰 게임은 먼 데이터센터에 있는 강력한 컴퓨터에서 실행되고, 그 결과 영상만 플레이어의 화면으로 스트리밍됩니다. 버튼 입력은 게임을 제어하는 서버로 다시 전송되죠. 그 결과 원래는 로컬에서 절대 돌릴 수 없는 저렴한 노트북이나 휴대폰으로도 게임을 매끄럽게 즐길 수 있게 됩니다.
로컬 렌더링은 게임이 실제로 플레이어 앞의 기기에서 돌아가는, 전통적으로 정반대되는 방식을 가리키고, 스플릿 스크린은 하나의 화면을 여러 로컬 플레이어가 나눠 쓰는 것을 가리킵니다. 둘 다 여기서 설명하는 원격 서버 스트리밍 방식과는 다릅니다.
버튼 입력이 서버로 갔다가 영상이 다시 돌아오는 왕복이 반응성 있게 느껴지려면 1초도 안 되는 시간 안에 이뤄져야 하기 때문에, 원초적인 그래픽 성능보다 지연시간(latency)이 클라우드 게이밍 서비스가 매끄럽게 느껴지는지 버벅거리는지를 가르는 가장 큰 기술적 난제입니다.
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이 '게임계의 넷플릭스' 서비스를 무엇이라고 부를까요?이것은 어떤 종류의 플랫폼일까요?이제 게임 캐릭터가 플레이어의 말에 따라 달라지는 열린, 대본 없는 대화를 나눌 수 있게 해 주는 기술은 무엇일까요?DMA에서 지정하는 '게이트키퍼'란 무엇일까?플랫폼이 '초대형 온라인 플랫폼(VLOP)'이 되려면 EU 월간 이용자가 최소 몇 명이어야 할까?DMA 덕분에 2024년부터 EU의 아이폰 사용자에게 처음으로 가능해진 것은 무엇일까?'망 중립성'이 요구하는 것은?연결된 사람과 그렇지 못한 사람 사이의 이 격차를 무엇이라 부를까?이른바 '자가치유' 소재는 무엇을 할 수 있을까요?이런 성질을 가진 소재를 무엇이라고 부를까요?시간에 따른 변형을 더한 이 신기술은 흔히 무엇이라고 불릴까요?연구자들이 초고밀도 데이터 보관소로 쓰는 이 분자는?Quration — Quration Play