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연구자들은 입자 사이의 기이한 연결에 의존하는 미래 네트워크를 만들고 있는데, 한 입자를 측정하면 그 짝이 즉시 영향을 받습니다.
연구자들이 의지하는 이 연결고리는 얽힘(entanglement)입니다. 두 입자가 얽히면 하나를 측정하는 즉시 아무리 멀리 떨어져 있어도 다른 하나의 상태에 대한 정보가 드러납니다. 통상적인 의미의 신호가 오가지 않는데도 말이죠. 양자 인터넷은 얽힌 입자쌍을 서로 다른 두 장소로 보내는 방식을 구상하는데, 그렇게 하면 도청자가 이를 가로챌 경우 공유된 상태를 흐트러뜨려 탐지될 수밖에 없어 변조 여부를 감지할 수 있는 통신의 기반이 됩니다.
공명은 물체들이 같은 진동수로 함께 진동하는 현상을, 회절은 파동이 장애물을 돌아 휘어지는 현상을 가리킵니다. 둘 다 얽힘이 보여주는, 멀리 떨어진 입자 사이의 즉각적인 상관관계와는 관계가 없습니다.
아인슈타인은 얽힘을 두고 '으스스한 원격작용'이라 부르며 몹시 불편해했던 것으로 유명합니다. 하지만 수십 년에 걸친 실험 끝에 이 효과가 실재한다는 것이 확인되었죠. 다만 그렇다고 해서 빛보다 빠르게 메시지를 보낼 수 있는 것은 아닙니다.
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이런 칩을 무엇이라고 부를까요?이 칩의 이름은 무엇이었을까요?이 전환은 어떤 극적인 효과를 가져왔을까?이런 '레이어2' 롤업 네트워크의 주된 목표는 무엇일까?진지한 프로젝트들은 출시 전에 이 위험을 줄이기 위해 어떤 방법을 사용할까요?이러한 방식을 일반적으로 무엇이라고 부를까요?'탈중앙화 신원'은 대신 무엇을 할 수 있게 하는 것을 목표로 할까요?이 방식을 무엇이라고 부를까요?이 '게임계의 넷플릭스' 서비스를 무엇이라고 부를까요?이것은 어떤 종류의 플랫폼일까요?이제 게임 캐릭터가 플레이어의 말에 따라 달라지는 열린, 대본 없는 대화를 나눌 수 있게 해 주는 기술은 무엇일까요?DMA에서 지정하는 '게이트키퍼'란 무엇일까?Quration — Quration Play