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多くのプレイヤーは今やゲームを一つずつ買う代わりに、毎月定額を払って絶えず入れ替わる膨大なライブラリを楽しみ、大型新作を発売初日に手にすることも少なくありません。
「ゲーム版Netflix」と呼ばれるこうしたサービスは「ゲームサブスクリプションサービス」と呼ばれる。一律の月額料金を支払うことで、加入者は各ゲームを個別に購入するのではなく、大規模で入れ替わりのあるライブラリーに継続的にアクセスできる。最大手のサービスの象徴的な特徴の一つは、そのサービスを運営する会社自身のスタジオが手がける主要な新作の一部が、発売初日からそのままライブラリーに加わることである。
シーズンパスは1つの特定のゲーム内で、そのシーズンの間だけ追加コンテンツを解放する購入形態であり、ゲーム内通貨はゲーム内でアイテムを買うための仮想のお金である。どちらも、入れ替わるゲームのカタログ全体をカバーするサブスクリプションを説明するものではない。
主要タイトルを発売初日からライブラリーに提供することは大胆な賭けである。安定したサブスクリプション収入とより幅広い顧客層が、そのゲームを個別にフルプライスで購入していたかもしれない人々からの売上の減少を上回るという読みに基づいているからだ。
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これはどんな種類のプラットフォームでしょう?プレイヤーの発言に応じて変化する、台本のない自由な会話をゲームのキャラクターにさせられる技術は何でしょう?DMAが指定する「ゲートキーパー」とは何だろう?プラットフォームがEUで月間何人以上の利用者を持つと「超大規模オンラインプラットフォーム(VLOP)」になるだろう?DMAのおかげで、2024年からEUのiPhone利用者に初めて可能になったことは何だろう?「ネット中立性」が求めるものは?つながる人とつながれない人の間のこの格差を何と呼ぶか?いわゆる『自己修復』素材には、どんなことができるでしょう?この性質を持つ素材は何と呼ばれるでしょう?時間による変形を加えたこの新しい技術は、一般に何と呼ばれるでしょう?研究者が超高密度のデータ保管庫として使う分子は?生きた細胞を使わずに生物製品を作るこの方法は何と呼ばれる?Quration — Quration Play